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¡Que siempre no! No habrá impuesto a videojuegos violentos en 2026

 En la mañanera del pueblo del martes la Presidenta Claudia Sheinbaum informó que se cancelará el impuesto a videojuegos violentos que estaba incluyendo en el Paquete Económico 2026, donde se buscaba aplicar una tasa de 8% a las ventas físicas o digitales de videojuegos, ofrecidos por empresas nacionales o extranjeras. 

Esta cancelación se debe a que no hay una línea definida para considerar qué juegos promueven la violencia y cuales no entre los jóvenes. 

"Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no, cómo le vas a poner un impuesto, quién va a determinar esa circunstancia, entonces tomamos la decisión de qué no se cobre el impuesto", mencionó la Presidenta.   

                                                            Imagen obtenida de Tribuna de México

La industria de videojuegos en México superó los 2,300 millones de dólares y sumó más de 76 millones de jugadores activos, según datos de Hacienda, lo que coloca a México como el décimo país en el mercado mundial y el primero en América Latina. 

Ahora, la Presidenta Claudia Sheinbaum ha propuesto una alternativa ya que se brindarán campañas dirigidas a los jóvenes y adolescentes sobre el uso excesivo de estos videojuegos, los cuales pueden generar adicción, dañar la salud mental y normalizar conductas de violencia.

"Se tomó la decisión de eliminar dicho impuesto y, en su lugar, elaborar campañas orientadas a la construcción de paz, como parte de la “Campaña por la Paz y contra las Adicciones”. 

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